Dettagli corso
L’obiettivo del corso 3D Studio Max è quello di insegnare l’utilizzo del software portando il nostro allievo ad un livello di preparazione tale che sia utilizzabile realmente in campo lavorativo. In questo tipo di corso (che preferisce la pratica alla teoria), la modalità di insegnamento, l’utilizzo di casi reali di applicazione (non “da manuale” o presenti nei video tutorial) e l’impegno da parte dell’allievo stesso lasciano una piena autonomia di utilizzo del programma.
Per poter partecipare al corso 3D Studio Max è sufficiente la conoscenza basica del computer; tuttavia, è possibile personalizzare il percorso formativo a seconda delle conoscenze e competenze dell’allievo.
Ogni partecipante deve dotarsi di computer con software installato, MAC si solleva da qualsiasi responsabilità dall’utilizzo da parte dei partecipanti di software non licenziati.
Lezioni in diretta con docenti qualificati attraverso una piattaforma di formazione altamente professionale. Allievo e docente interagiscono in tempo reale. Non si tratta di lezioni registrate.
Programma
Introduzione a 3D Studio Max
Il pannello di Controllo
Configurazione del sistema e visualizzazione
Settaggio della griglia e dell’unità di misura
I comandi
Le primitive grafiche ( box, cilindro, tubo, cono ecc..)
Selezione di oggetti e lavorazione degli stessi
Le mesh
Cos’è la modellazione della Mesh poligonale
Panoramica degli strumenti di modifica a livello Mesh
Oggetti LOFT, metodi di creazione e parametri
Controllo degli oggetti
Snaps
Operazioni booleane e oggetti composti
Le superfici NURBS
Modifica degli oggetti 3D ( Twist,Estrude,Taper ecc..)
Controllo della scena
Rendering, luci e mappatura
Cineprese
Material editor elementari ed avanzati
Rendering
Mental Ray
Introduzione a Vray di base
Concetti base di animazione
Personalizzazione dell’ambiente di Lavoro